Подготовка к игре:
Соберите игровое поле, разместив модули в произвольном порядке (кроме модуля «Замок», который размещается в конце пути).
Разместите фигурки на стартовой клетке («Старт»).
Перемешайте колоды карт «Бонус», «+/-» и «Испытание» и положите их в отдельные стопки.
Каждый игрок выбирает персонажа (вслепую или открыто).
Каждый игрок бросает два кубика. Игрок с наибольшей суммой очков ходит первым, далее — по убыванию. При равенстве — повторный бросок.
Ход игры:
1. Игрок бросает два кубика и передвигается по выбранной дорожке (красная — короткая и опасная, жёлтая — средняя, зелёная — длинная и безопасная) на выпавшее количество шагов.
2. На поле есть специальные клетки:
- Чёрная стрелка: Перемещение на клетку, указанную стрелкой.
- Лошадь: При следующем ходе к броску кубиков добавляется +2. Необходимо использовать.
- +/-: Игрок берёт карту «+/-» и выполняет указанное действие.
- Испытание: Игрок берёт карту «Испытание» и выполняет указанное действие.
- Пропуск хода: Игрок пропускает ход.
- «В начало зоны»: Возвращение в начало текущей зоны, взятие карты «Бонус» и повторение хода.
3. При попадании на клетку, где находится другой игрок, происходит «схватка»: оба игрока бросают два кубика. Игрок с большей суммой побеждает, другой остаётся на месте. Филипп побеждает в трёх схватках автоматически.
4. При переходе в новую зону:
- Анна получает 1 дополнительный бонус.
- Каждый игрок получает 2 карты «Бонус».
5. София может использовать лошадь один раз за зону.
6. Агата может один раз за зону не пропускать ход.
7. Николай может один раз за зону вернуть карту «+/-» в стопку и взять новую.
8. Александр может два раза за игру напугать дракона (пропустить испытание).
9. Игроки могут помогать друг другу, если находятся на расстоянии не более 2 клеток. Помощник пропускает свой следующий ход.
Упрощённые правила:
- Не использовать специальные способности персонажей.
- Не использовать клетку «В начало зоны».
- Сыграть не все 6 зон, упростив игровое поле.
Окончание игры:
- Кооперативный режим: Игра заканчивается, когда все игроки достигают финиша за 30 раундов (или меньшее количество, если играется меньше зон). Успех — все достигли финиша вовремя. Неудача — домашний арест.
- Конкурентный режим: Игра заканчивается, когда первый игрок достигает клетки «Финиш». Победитель избегает наказания, остальные – под домашним арестом.
Комплектация:
- Игровое поле, состоящее из 6 модулей (Пещеры, Скалы, Страна Фей, [3 модуля по выбору игрока], Замок). Модули соединяются, образуя путь от «Старта» до «Финиша».
- 6 игровых фигурок (принцев и принцесс) с подставками.
- 2 кубика.
- Колода карт «Бонус».
- Колода карт «+/-».
- Колода карт «Испытание».
- Карточки с описанием персонажей (София, Филипп, Анна, Александр, Агата, Николай).