«Дырные сыры» — динамичная детская игра про озорных мышек, которые собирают продукты на кухне и стараются не попасться в лапу коту. Игроки бросают кубики, считают движение мышки по кругу, быстрее соперников называют нужный продукт и накрывают его своей норкой. В игре сочетаются счёт, память, реакция и простой соревновательный азарт.
Главная особенность игры «Дырные сыры» — сочетание счёта, реакции и памяти: нужно не только быстро понять, куда пойдёт мышка, но и вспомнить, что скрыто под норками. А продвинутый режим с фигуркой кота усложняет движение и делает партии разнообразнее.
Как только в доме замирает всё живое, на кухне начинается самое интересное! Озорные мышки выскакивают из норок и спешат собрать самые лакомые продукты, пока хозяйский кот не заметил их проделки.
Преимущества игры:
- Развивает важные навыки.
- Два уровня сложности.
- Яркие и сочные иллюстрации.
- Компактный размер.
Какие навыки развивает?
- устный счёт;
- память;
- скорость реакции;
- внимание;
- понимание направления по часовой и против часовой стрелки.
Кому подойдёт эта игра?
- Детям от 6 лет, которые любят быстрые игры с животными.
- Семьям, которым нужна простая игра на внимание и память.
- Родителям, которые ищут развивающую настольную игру без сложных правил.
- Игрокам, которым нравятся задания на скорость реакции.
- Для короткой партии дома, в гостях или на детском празднике.
Игра идеально подойдёт, если…
- нужна настольная игра для детей от 6 лет;
- хочется потренировать счёт, память и реакцию;
- ищете быструю семейную игра на 20 минут;
- ребёнку нравятся мышки, коты и яркие иллюстрации;
- нужна небольшая игра в подарок на день рождения;
- подбираете игру в дорогу.
Как играть?
Во время подготовки выложите карточки продуктов и сыра по кругу, поставьте фигурку мышки на сыр. Каждый игрок берёт 6 карточек норок своего цвета (маленькая норка состоит из 1 карточки, средняя норка собирается из 2 карточек, а большая — из 3).
Первый раз кубики бросает самый младший игрок, а далее это право будет передаваться по часовой стрелке. Один из кубиков покажет направление движения мышки: по часовой стрелке или против, а второй — количество шагов, на которое мышка должна пойти. Игроки должны посчитать, на каком продукте остановится мышка, и постараться назвать его раньше соперников. Первый, кто правильно назвал продукт, накрывает его своей норкой. Если продукт уже под чужой норкой, нужно вспомнить, что это за продукт, и также назвать его! Если игрок правильно называет этот продукт, то чужая карточка норки возвращается владельцу, а игрок выкладывает вместо неё свою норку.
Иногда на кубике будет выпадать символ лапки. В этом случае все участники должны постараться успеть хлопнуть по карточке с сыром и кошачьей лапкой. Тот, кто сделал это раньше остальных, сможет выложить свою карточку норки на любой продукт и передвинуть туда мышку.
Чтобы победить, игроку надо собрать 3 продукта. Чтобы собрать первый продукт, надо накрыть его карточкой маленькой норки. Для получения второго продукта нужно сперва выложить обе карточки средней норки. А третий продукт игрок получит, как только разместит 3 карточки большой норки поверх карточек продуктов.
Игрок, первым сумевший получить 3 продукта в свой запас, становится победителем.
В продвинутом режиме добавляется фигурка кота, который ходит по кухне и мешает мышкам. Мышку не хочется встречаться с котом, поэтому, если при передвижении по выпавшему направлению она должна будет оказаться на одной карточке с котом, мышка пойдёт в другую сторону. Этот элемент усложняет определение карточки, на которой должна остановиться мышка. Кот будет каждый ход передвигаться по часовой стрелке на 2 шага вперёд.
Состав игры:
- 24 карточки норок;
- 15 карточек продуктов;
- 4 карточки сыра;
- кубик направления;
- кубик движения;
- фигурка мышки;
- фигурка кота;
- правила игры.
Размер карточек: 65×65 мм.