«Linq. Найди шпиона» — игра на дедукцию и скрытые роли. Два шпиона должны найти друг друга, не выдав себя, а остальные игроки пытаются вычислить агентов по словам-подсказкам. Каждый участник пишет всего 2 слова, поэтому партия получается быстрой, напряжённой и захватывающей..
Главная особенность «Linq. Найди шпиона» — найти своего напарника-шпиона или вычислить вражеских агентов, используя лишь 2 слова и логику. Тактика победы максимально зависит от роли игрока.
В мире, где секретные агенты ведут невидимую войну, два шпиона должны найти друг друга, не раскрывая своих личностей, а бдительные граждане пытаются запутать их и вывести на чистую воду. Каждый ход может стать решающим, а каждое слово — ключом к разгадке. В этой напряжённой атмосфере доверия нет никому, и даже самый невинный выбор слова может оказаться смертельным предательством.
Преимущества игры:
- скрытые роли: никто не знает, кто есть кто;
- психологическое напряжение: каждый игрок может быть как другом, так и врагом;
- необычная механика: использование слов как инструмента связи;
- динамичный геймплей: короткие раунды и быстрое принятие решений;
- социальная составляющая: взаимодействие и анализ поведения других игроков;
- 2 уровня сложности: от классической до расширенной версии с лидерами миссий.
Кому подойдёт эта игра?
- компании от 3 до 8 человек;
- любителям шпионской тематики;
- ценителям психологических игр с атмосферой недоверия и интриги;
- тем, кто не готов разбираться в долгих и скучных правилах.
Игра идеально подойдёт если…
- нужна игра для компании;
- ищете игру для вечеринок;
- хочется сыграть во что-то быстро.
Как играть?
Выберите первого игрока, который берёт в руки шпионский приборчик и, не глядя на него, начинает крутить оба колёсика до тех пор, пока остальные игроки не скажут «Стоп». Первый игрок называет получившееся число.
Игроки ищут это число в своих блокнотах. Если в блокноте игрока есть такое число и рядом с ним слово, то он шпион, а слов - это пароль, точно такой же, как и у второго шпиона. Если же числа в блокноте нет, значит, игрок - честный гражданин, чья цель помешать их встрече.
Начиная с первого игрока и далее по очереди, каждый игрок пишет 1 слово на обложке своего блокнота, произносит его вслух и передаёт маркер следующему игроку слева. Затем игроки также пишут ещё по 1 слову. Шпионы должны писать такие слова, чтобы вычислить друг друга, а гражданам необходимо сбить шпионов с толку.
Когда все написали по 2 слова, начинается фаза голосования. Каждый шпион должен указать на себя и на того игрока, кого он считает вторым шпионом, а граждане должны указать на 2 шпионов.
Если шпионы раскрыты, то очки получает гражданин, верно вычисливший шпионов. Если же шпионы не были раскрыты и нашли друг другу, то победные очки получают они.
Игра закончится, когда один из игроков наберёт 3 победных очка и будет объявлен победителем.
Состав игры:
- 8 блокнотов;
- фломастер;
- шпионский приборчик;
- правила игры.