«Роанок: Охота на ведьм» — асимметричная дуэльная карточная игра. Один игрок становится Ведьмой и скрывается под личиной одного из жителей поселения, второй берёт роль Охотника и пытается раскрыть личину ведьмы до завершения её ритуала. Это напряжённая игра с блефом, дедукцией, построением колод и сильной мистической атмосферой.
Главная особенность игры «Роанок: Охота на ведьм» — ассиметричность ролей и возможность собирать свою уникальную колоду карт. Под подозрением охотника находятся девять жителей, и только играющий за ведьму знает, под чьей личиной она скрывается. Каждый ход игроки взаимодействуют с жителями поселения, чтобы копить влияние, распространять слухи, получать и играть карты для достижения своих целей. Помимо этого, ведьма может готовить могущественные отвары, использовать своего прислужника, накладывать чары и заклятья, а охотник — привлекать союзников, занимать стратегически важные локации и безжалостно допрашивать жителей поселения. Что окажется эффективнее, вы узнаете в борьбе за судьбу городка Роанок!
Также игры запоминающееся тематичное оформление, которое погрузит вас в мистическую атмосферу Роанока и заставят пристально вглядываться в лица людей (и котов).
Поселение Роанок в колониальной Америке, 1587 год. По Роаноку ползут тревожные слухи, тут и там шепчутся о тёмных чарах и в страхе ожидают некий чёрный ритуал. Вероятно, в поселении появилась Ведьма. Однако есть и светлая новость — в город вызван Охотник на Ведьм. Ему предстоит провести непростое расследование, чтобы среди 9 попавших под подозрение жителей найти того, кто хочет погубить Роанок.
Особенности игры:
- ассиметричные роли, подкрепляемые разными целями и уникальными механиками для каждой стороны;
- возможность перед партией подготовить колоду по своему вкусу;
- детективный сюжет;
- психологическое противостояние.
Кому подойдёт эта игра?
- опытным игрокам, готовым к серьёзным противостояниям;
- поклонникам «живых карточных игр»;
- любителям тайн и мистики;
- всем, кто любит дуэльные игры.
Игра идеально подойдёт если…
- если нужна серьёзная игра на двоих;
- любите игры со скрытой информацией;
- готовы к серьёзному противостоянию;
- ищете подарок для опытных игроков.
Как играть?
Игроки выбирают роли, берут соответствующие планшеты, фишки действий, диски влияния и колоды карт своего персонажа. На столе собирается планшет поселения, где размещаются карты жителей. Рядом с ним помещается планшет чар. 9 карт подозреваемых, соответствующих жителям на планшете поселения, перемешиваются и кладутся лицом вниз. Ведьма берёт верхнюю карту, не показывая её охотнику. Этот подозреваемый обозначает истинную личину ведьмы до конца игры.
Ведьма и охотник совершают действия, стараясь достичь своей личной цели. Ведьма победит, если разместит 3 или более жетона покорности на жителе, под личиной которого она притаилась, а затем выполнит действие «провести ритуал». Ведьма также может выиграть, если охотник казнит 3 невиновных жителей. Охотник победит, если казнит жителя, под личиной которого скрывается ведьма, или оправдает 8 невиновных жителей
Начиная с ведьмы, игроки ходят по очереди, передавая ход после размещения всех доступных фишек действий. Каждый ход состоит из двух последовательных фаз:
фазы отдыха, когда игроки возвращают свои фишки действия в личный запас и, если необходимо, применяют эффекты карт и/или оплачивают их содержание;
фазы действий, во время который игроки последовательно выполняют по 3 действия, используя доступные им фишки действия. Эффекты действий позволяют игрокам накапливать ресурсы, взаимодействовать с жителями, создавать сопернику трудности, ослаблять его преимущества и приближаться к выполнению своей личной цели.
Игра немедленно заканчивается, когда один из игроков выполнил цель своего персонажа.
Размер карт: 88×63 мм.
Состав игры:
- планшеты поселения;
- планшет чар;
- планшет охотника;
- планшет ведьмы;
- 50 карт охотника;
- 50 карт ведьмы;
- 9 карт жителей;
- 9 карт подозреваемых;
- 3 памятки способностей жителей;
- 30 жетонов улик;
- 9 жетонов доказательств;
- 3 фишки действия охотника;
- 30 жетонов секретов;
- 20 жетонов покорности;
- 3 фишки действия ведьмы и прислужника;
- 2 диска влияния;
- 2 памятки игрока;
- 2 карты сценариев;
- правила игры.